WinRAR 3.90 FINAL - Autoregistrado - Inglés
martes, 25 de agosto de 2009 12:12
Publicado por Sr.zhelon
WinRAR es uno de los mejores compresores de ficheros. Todo un histórico dentro del mundo del software que ha sabido renovarse y crecer adaptándose a las nuevas necesidades.
WinRAR no se centra en un único formato, ni se estanca en los que ya tuviese, sino que añade nuevos formatos versión tras versión.
Entre las novedades que se han añadido a WinRAR destaca que aprovecha los nuevos procesadores de doble núcleo durante los cálculos de compresión y descompresión.
WinRAR crea y descomprime archivos en los formatos más populares (ZIP y RAR) y también es capaz de descomprimir archivos creados en otros formatos, con lo que si tienes WinRAR instalado no necesitarás ningún otro descompresor.
Para tu comodidad, WinRAR se integra perfectamente en el Explorador de Windows. En él aparecerán hasta once opciones, puedes elegir cuáles, como por ejemplo: "Abrir con WinRAR", o "Extraer en".
Definitivamente, por velocidad, flexibilidad, y efectividad, WinRAR es un firme candidato para convertirse en el compresor de archivos imprescindible.
WinRAR soporta los siguientes formatos:
ZIP, RAR, CAB, ARJ, LZH, TAR, GZ, TAR.GZ, BZ2, TAR.BZ2, ACE, UUE, JAR, ISO, 7Z, Z
Para utilizar WinRAR necesitas:
* Sistema operativo: Win95/98/98SE/Me/2000/NT/XP/Vista/Seven
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o
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10 Razones para usar Linux
jueves, 6 de agosto de 2009 20:11
Publicado por Sr.zhelon
- (Yo me rasco la nariz mientras eso pasa)
2 - No volverás a ver el mensaje “Se recomienda cerrar todas las aplicaciones antes de continuar” ya que en Linux no es necesario, ¿qué seguridad nos aporta esto?.
-Cierto muy cierto
3 - No es necesario actualizar (normalmente tampoco instalar) periódicamente el antiVirus o antiSpyware. Lamentablemente, tendrás que buscar otra forma de gastar el dinero. Y si el antivirus es pirata ya no podrás alardear ante nadie de que has pirateado la última versión de tu antivirus favorito.
4 - Ya no podrás gastar indecentes cantidades de dinero en programas. Y tampoco podrás piratearlos. Linux viene con muchas, muchísimas aplicaciones para hacer casi cualquier cosa que puedas imaginar. No verás mucho software para Linux en las tiendas porque seguramente viene ya en tus CD de instalación o lo puedes descargar libremente de Internet.
- me lleva la &%&!! y ahora??
5 - Dejaras de buscar “Acuerdo de licencia para el usuario final” o claves para instalar los programas. Simplemente no existen. Esto provocará que no tengas que descargar parches de páginas de dudosa fiabilidad, lo que conlleva que tu sistema no estará en peligro a cada instante.
- Ese es mi hobby!
6 - Autoconfiguración. Si hay driver para tu memoria USB, disco externo, o impresora simplemente enchúfalo y empezará a funcionar. Olvídate de buscar la última version de driver, reiniciar y todo eso. Con lo bien que se lo pasa uno instalando los CDs de los drivers e instalando el pesado software que les acompaña.
- Así es!!
7 - Olvidate de tu “PC Doctor” favorito. Instalar 40000 aplicaciones no ralentiza el sistema, ni unas librerias corrompen las de otro programa que acabas de instalar. Tambien puedes desinstalar una aplicacion estando seguro de que no vas a romper otra aplicación de depende de no-se-que-otra libreria.
- No!! y ahora que hago con tantos programitas de esos
8 - Defragmentación de disco. Simplemente no es necesario. ¿Y ahora en qué pierdo yo el tiempo?
- Yo solía ir con mis amigos al cine.....
9 - En el menú de inicio encontraras las aplicaciones que instalas clasificadas de forma lógica en categorias, no todas en un enorme menú con flechitas para examinar. Esto provocará que encuentres rapidamente lo que buscas y que tengas siempre todo a mano.
- Pero despues de 3 meses ya te acostumbras ....
10 - Tu ordenador es tuyo. Nadie te va a obligar a pagar para que actualices a una nueva version de tu reproductor de música. Nadie va a obligarte a que te conectes a sus servidores para verificar todo tu software y ninguna información sera enviada a ningun servidor de ninguna gran (enorme) compañia. ¿Dónde está la gracia? Que antigüo parece Linux.
Las 20 cosas peores de Windows
Y que conste que solo son las 20 "más piores" Según la revista PC world estas son unas de las razones por las que Micro$oft es lo que es XD
1.Los controles ActiveX.
2.El Registro de Windows.
3.Internet Explorer 6.
4.Mensajes de notificación.
5.Servicio de mensajería.
6.Windows Update.
7.User Access Control (UAC)
8.Finalizar tarea.
9.Windows Genuine Advantage.
10.Windows 95 USB.
11.Explorador de Windows.
12.The Microsoft Network.
13.La búsqueda en Windows XP.
14.Active Desktop.
15.Windows Aero Glass.
16.MS Paint.
17.Apagar equipo.
18.WebTV sobre Windows.
19.Windows Movie Maker.
20.DriveSpace.
¡Pero si luego luego se ve que es pura envidia! ¡Windows debería ser la 8va. maravilla del mundo! ¡Uno es el que no entiende tanta sabiduría! Y bien podría tener una larga charla con mis amigos poniendo más cosas en esta lista, en fin....
¿Sabías que si reproduces el CD de Windows XP al reves se escuchan mensajes satánicos?
Eso no es nada. Si no le das la vuelta, instala Windows XP.
Luego de usar 10 años windows me di cuenta de esto y eso no es todo mis amigos tienen peores cosas para contar
Instalar Google Earth en Mandriva 2009
lunes, 27 de julio de 2009 16:03
Publicado por Sr.zhelon
1 - Descargamos el binario desde el sitio oficial
http://earth.google.com/intl/en/download-earth.html
2 - ingresamos al directorio donde se descargo
y tipeamos por ejemplo
[root@localhost copermine]# chmod +x googleearth.bin
de esta manera es ejecutable, sino probablemente les salga algun error.
listo, ahora ejecutamos el instalador de esta manera:
[root@localhost copermine]# ./googleearth.bin
y nos saltará la pantalla del instalador gráfico de google earth
click en comenzar la instalación
Queda asi.
Activador de Windows 7 y Vista
lunes, 20 de julio de 2009 17:11
Publicado por Sr.zhelon
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Microsoft confirma que Windows Vista nunca ha llegado a funcionar en netbooks
16:15
Publicado por Sr.zhelon
Era una noticia sabida por todos, aunque finalmente ha sido la propia Microsoft quien a confirmado que Windows Vista nunca llegó a superar la prueba en netbooks.
A estas alturas ya no debe sorprender a nadie, y es que uno de los problemas que más perjudicó al fracasado Windows Vista durante su lanzamiento, era su elevado consumo de recursos que “casi obligaba” a quienes querían instalarlo en sus ordenadores, o bien a actualizar su hardware, o en el peor de los casos a adquirir un ordenador nuevo más potente.
Esta confirmación de algo que ya era sabido por todos, ha llegado de la mano de uno de los directivos de Microsoft, directivos que parece que están aprovechando cada ocasión en estos tiempos previos al lanzamiento de Windows 7, para desprestigiar a Windows Vista.
Pero si Windows 7 está recibiendo tan buenas críticas desde que fuera lanzada la primera beta, ¿por que ahora y después de haber estado defendiendo a capa y espada durante estos años a Windows Vista, la propia Microsoft se empeña en decir una y otra vez lo que ya sabíamos todos?.
El gran fracaso que ha supuesto para la compañía Windows Vista, y a pesar de que las críticas que ha recibido Windows 7 por quienes lo han probado son bastante buenas, esta vez sabe que no puede equivocarse. Habrá un sistema más ligero y mejor que Vista, y además Microsoft va a utilizar todas sus armas publicitarias para intentar recuperar con Win7 lo que se perdió con Windows Vista, sin temer a hablar mal de Vista.
Fuente: Gigle.net
Black [PS2-NTSC][ISO][Rs y Mu] Juegazo!
jueves, 16 de julio de 2009 14:10
Publicado por Sr.zhelon
Criterion Games ha emergido en esta generación como uno de los desarrolladores más importantes. En primer lugar, porque la división tecnológica de la compañía es responsable de Renderware, la más importante herramienta de desarrollo multiplataforma de la actualidad y, en segundo, por la saga Burnout, el frenético juego de velocidad con espectaculares colisiones. Centrados hasta ahora tan solo en una saga, la compañía británica, recientemente comprada por EA, prueba un nuevo territorio cada vez más explorado en consola: la acción en primera persona.
Con Black, Criterion Games ha intentado hacer con el género de la acción en primera persona lo mismo que en su día hizo con el de la velocidad. Si en Burnout se centraron en la velocidad frenética, sin prestar atención a la simulación ni otras cosas “colaterales”, en Black han intentado redefinir el género de la acción en primera persona centrándose en aquello que lo hace posible: las balas. Y sus enormes daños colaterales.
Black intenta ser una película de acción frenética y la mayoría de las veces lo consigue. La acción no cesa en ningún momento, los enemigos nos rodean y nos atacan continuamente, y pocas veces tendremos que soltar el gatillo para preocuparnos de la munición o de no hacer demasiado ruido. Y cuando apretemos el gatillo veremos lo que pasa, pues el escenario reacciona dinámicamente a las balas; estas no se limitan a quedarse “marcadas” en él con la típica textura sobreimpresa, lo destrozarán, provocarán reacciones que, naturalmente, pueden usarse para acabar con los enemigos.
La historia en Black es un tanto superficial y está contada a modo de flashbacks, en un interrogatorio entre un alto cargo del gobierno y el soldado protagonista de la acción. Las cinemáticas de este interrogatorio son de imagen real, con un estilo que recuerda al de series como CSI, siendo bastante llamativos, aunque el juego no hace en absoluto hincapié en la historia. Estas cinemáticas intentan maquillar la completa ausencia de historia en el juego, algo de lo que Criterion había advertido al decir que se iba a centrar únicamente en la acción.
Black es por lo tanto un shooter un tanto anacrónico, en el sentido de que, como los juegos de acción en primera persona de hace unos años, no intercala la historia dentro de los niveles, no tiene partes de exploración o aventura, ni puzzles, ni prácticamente nada más allá de potencia de fuego. Pero la acción es tan frenética, tan violenta, tan constante, que no los hace demasiado necesarios; el reto de Black no consiste en solucionar puzzles, ni su diversión en saber cómo acaba la historia. El reto, y su diversión, consisten en destruirlo todo.
Los niveles de Black son bastante variados, alternando entornos urbanos y campestres, por así decirlo, donde el denominador común es la abrumadora cantidad de enemigos a los que tendremos que hacer frente, y la sospechosa cantidad de objetos que, con un número de balas suficiente, pueden explotar para destruir a los enemigos que se encuentren alrededor. Las misiones suelen consistir en ir del punto A al B, aunque con un diseño no muy lineal, y en ese periplo tendremos que apretar el gatillo constantemente para acabar con todo lo que se mueva. En las misiones también habrá objetivos secundarios que tendremos que cumplir, aunque estos no van más allá de recoger objetos o, simplemente, destruirlos. Los objetivos están bastante bien integrados dentro de los niveles, y muchas veces nos encontraremos con ellos por casualidad, aunque habría sido de agradecer algo más que los indicase más claramente.
El control de Black es el de cualquier juego de acción en primera persona para consola al uso, con los dos sticks analógicos controlando el movimiento y la mirada del personaje, y los habituales botones para disparar, agacharse, etc… el sistema de granadas es similar al de Halo, es decir, podremos lanzar una granada con un botón, sin más complicaciones, aunque no tendremos grandes opciones para calibrar su lanzamiento. Lo que sí podremos hacer, y es recomendable dado que los enemigos no son precisamente tontos y al ver una granada huyen, es disparar a la propia granada para que explote antes y así tenga mayor efecto.
La clave de Black consiste en los tiroteos. Toda situación en la que nos encontremos puede, y de hecho debe –salvo algunas veces donde podremos ser sigilosos- ser solucionada con la fuerza bruta, disparando cientos de balas, y observando el resultado. Esto está realmente conseguido gracias a la física del juego, que hace que todos los elementos del escenario reaccionen a las balas. Si estamos cubiertos tras un tronco de árbol y nos disparan, éste irá destrozándose poco a poco, y lo mismo con una caja… y con un muro.
Si nos encontramos con que unos enemigos están dentro de una casa, no tendremos por qué seguir la aproximación habitual de los otros juegos del género –entrar por la puerta-, sino que podremos disparar a los propios muros de la casa, destruyéndolos poco a poco y confiando en que, una vez entremos por la puerta, los enemigos yazcan muertos. Esto es especialmente útil en las construcciones de madera como las torres de vigilancia, o los suelos de madera, pudiendo hacer tiroteos entre alturas realmente efectivos.
Los objetos combustibles o explosivos también están muy distribuidos por todos los escenarios del juego, garantizando una solución rápida para acabar con una guarnición de soldados cercana a un coche, así como los objetos que, por causa de las balas, caerán aplastando a los enemigos. El diseño de los escenarios posibilita todo esto, aunque a veces de forma un tanto forzada, y además en los niveles hay algunas situaciones realmente divertidas y “únicas”, como tener que abrirnos paso a través de un campo de minas. La inteligencia artificial de los enemigos es bastante buena, aunque a veces se observan ciertos fallos tontos en el comportamiento de los soldados, y otra veces, al contrario, aunque intentemos escondernos, siempre sabrán donde estamos.
El modo historia de Black consta de ocho niveles, con una duración total de unas seis horas, algo que resulta un tanto decepcionante. El juego es muy rejugable precisamente porque los niveles no requieren más complejidad y molestia que la de disparar como un loco y ver el espectáculo; ni siquiera hace falta tener puntería, únicamente suficientes balas. Y éstas abundan por todo el escenario, y en grandes cantidades en los enemigos caídos. El problema es que, aparte del escueto modo historia, Black no cuenta con un modo multijugador que aumente su duración. Esto es una auténtica lástima, pues jugar a Black online habría sido una auténtica delicia. Quizás se necesitase mucho ancho de banda para enviar tal cantidad de balas.
A nivel gráfico Black es uno de los juegos más espectaculares de la actualidad, con algunos efectos especiales comparables a los de juegos de nueva generación. Los escenarios son grandes y tienen un gran nivel de detalle, aunque en la versión PS2 se nota baja resolución en algunas texturas. Los enemigos, aunque no muy variados, están bien modelados y animados, pero lo que se lleva la palma son los efectos especiales, las explosiones, el humo, las chispas… y las modificaciones en tiempo real del escenario ocasionadas por las balas. Se trata de uno de los juegos más impresionantes visualmente del mercado, especialmente en el caso de PS2


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Instalar adecuadamente el flash para mozilla --> ubuntu
domingo, 5 de julio de 2009 10:34
Publicado por Sr.zhelon
Instalar Kiba-Dock en Ubuntu
sábado, 4 de julio de 2009 14:05
Publicado por Sr.zhelon
Hace no mucho que el boom de kiba-dock revolvió a la blogósfera y a la comunidad linuxera en general, pero lamentablemente se había estancado, y el apartado relacionado en el Proyecto Beryl desapareció después del crackeo que sufrieron sufrimos todos.
Instalación de kiba-dock
Descarga el archivo kiba-dock_0.1-1.2_i386.deb
Descarga el archivo kiba-dock_0.1.0-1_amd64.deb (sólo para AMD64)
Instalarlo con un simple click derecho Abrir con gestor de paquetes Gdebi
o también usando la consola: ve a la carpeta donde se encuentre el archivo descargado y teclea
sudo apt-get install kiba-dock_0.1-1.2_i386.deb
sudo apt-get install kiba-dock_0.1.0-1_amd64.deb (sólo para AMD64)
Y después haces un Drag n’ Drop o Arrastrar y Soltar los iconos que deseas, configuras como desees que se comporte y algunas otras cosillas… en realidad muchas cosillas jejeje.
Si deseas que siempre esté al iniciar tu sesión, pues lo agregas a tus sesiones.
El resultado final me ha quedado así
Ares 3.1.5.3033 [Multilenguaje] + Serial
viernes, 3 de julio de 2009 9:13
Publicado por Sr.zhelon
Sigues con tu versión antigua de Ares 2.1?, ¿Tu Ares no conecta?, Ares 3.1 es la versión mas reciente de este fantastico software P2P, con nuevos skins y sin problemas de conexión.
Caracteristicas
- Descargas ilimitadas de música
- Descargas de películas y videos de alta calidad
- Mas de 100 millones de archivos
- Velocidad turbo en las descargas
- 30 millones de usuarios en todo el mundo
- 2 nuevas skins
- Certificado de Limpieza (No Spyware)
entre otras…
http://www.megaupload.com/?d=UVYQV0KA
o
http://rapidshare.com/files/251494697/Ares_3.1.5.3033by.Srzhelon.rar
Como Respaldar Emoticones Del Msn Sin Programas
jueves, 2 de julio de 2009 13:10
Publicado por Sr.zhelon
C:\Documents and Settings\Administrador\Configuración local\Datos de programa\Microsoft\Messenger
(siendo “C” donde instalado el systema)
hay veras carpetas cuyos nombres corresponden a las direciones de correo..
Ej.:
xxlk2xx@gmail.com
manuelito@hotmail.com
((y demas correos))
tan solo hay q copiar las carpetas de los correos q kieras respaldar en otro lugar…
cuando kieras recuperar las cosas.. solo debes poner ese backup en el sitio q corresponde.